+PRESENTATION+

+PRESENTATION+
BIENVENUE DANS NOTRE BLOG SPECIAL ANIMAL CROSSING DS


alors, on va commencer par vous présentez nos villes :



PRESENTATION DE :

Nom de la ville : New York

Prénom : Cindy

Maison : Manoir

Nook : Hypernook

Fruit de départ : Pommes

Habitante préférée : Melba

Habitant détésté : Gruyère

Code amie : 201995553079



PRESENTATION DE :

Nom de la ville : Moncetz

Prénom : Maxime

Maison : Maximum

Nook : Hypernook

Fruit de départ : Pêche

Habitante préférée : Naomie

Habitant détesté : Léonard

Code ami : 3780-8902-9957



si tu veux nous ajoutez, va s'y et laisse nous tes coordonées WI-FI




SOMMAIRE :

Page 1 :

♪ Présentation
♪ Katsuya Eguchi
♪ Début
♪ Argent
♪ Objets dorés

Page 2 :

♪ Antoine
♪ Rounard
♪ Sarah
♪ Porcella
♪ Opélie

Page 3 :


♪ Elisabec
♪ Maret
♪ Chausset
♪ Carla
♪ Layette

Page 4 :

♪ Cousette
♪ Nook
♪ Astrid
♪ Resetti
♪ Morsicus

Page 5 :


♪ Thibou
♪ Robusto
♪ Tortimer
♪ Amiral
♪ Cathie et Cathou

Page 6 :


♪ Kéké
♪ Gulliver
♪ Lionel
♪ Céleste
♪ Blanca

Page 7 :


♪ Charlie
♪ Ginette
♪ Au Coiffeur
♪ Coupe 1 Fille
♪ Coupe 2

Page 8 :


♪ Coupe 3
♪ Coupe 4
♪ Coupe 5
♪ Coupe 6
♪ Coupe 7

Page 9 :

♪ Coupe 8
♪ Coupe 1 Garçon
♪ Coupe 2
♪ Coupe 3
♪ Coupe 4

Page 10 :

♪ Coupe 5
♪ Coupe 6
♪ Coupe 7
♪ Coupe 8
♪ Dr Ciboulot

Page 11 :


♪ Pascal
♪ Méli
♪ Mélo
♪ Cornimer
♪ Les Echanges

Page 12 :

♪ Collections
♪ Questions
♪ Merci
♪ L'herbe

BONNE CONTINUATION


Blog de merde "c'est nul Milhouse"

# Posté le jeudi 06 mars 2008 13:03

Modifié le dimanche 20 septembre 2009 07:28

+ KATSUYA EGUCHI+

+ KATSUYA EGUCHI+


Que serait le jeu sans son créateur ? Nous pensons effectivement que nous devrions tous dire un grand merci à Katsuya Eguchi pour le merveilleux jeu qu'il a créé.




Producteur chez Nintendo Japon, diplomé du Computer Graphics Departement of Japan Electronics College, il entre chez Nintendo en 1986 et contribue au développement de Super Mario World avant de chapeauter Star Fox, Wave Race 64 et enfin, Animal Crossing. Il a récemment officié en tant que producteur sur la version DS de notre jeu favori.




UN GRAND MERCI !

# Posté le vendredi 07 mars 2008 09:40

+DEBUT+

+DEBUT+
DEBUT

Au début du jeu, vous êtes dans un taxi avec Amiral, un chauffeur très bavard qui vous pose pleins de questions qui détermineront la tête de votre personnage. La pluie s'arrête, Amiral vous dépose dans votre nouvelle ville, sur la place de la mairie. Le personnage rentre tout seul, et vous allez parler à Opélie, la secrétaire du maire. Elle vous montre l'emplacement de votre maison sur le plan. Vous vous y rendez, ensuite allez dans votre maison et Tom Nook (le vendeur du seul magasin) vous surprendra et vous proposera de travailler chez lui pour gagner de l'argent et vous annonce que vous lui devez 19 800 clochettes pour agrandir votre maison (qui est très petite) . Votre personnage accepte.


TRAVAIL


Vous vous rendez donc dans le magasin, ou vous y retrouvé Tom Nook. Il vous demandera tout d'abord d'enfiler son habit de travail. Pour sa, allez dans votre inventaire et faites glisser l'habit sur votre personnage.
Ensuite, il vous demandera d'embellir l'entrée du magasin en plantant fleurs et arbres. Puis il vous demandera d'allez vous présentez a tous vos habitants ( vous n'en avez que 3 au début ) et au maire. Ensuite, Nook vous demandera divers travaux ( livraisons ... )


BONNE CHANCE.


# Posté le vendredi 07 mars 2008 09:49

Modifié le vendredi 11 avril 2008 07:47

+ARGENT+

+ARGENT+

Gagner de l'argent :

Dans Animal Crossing, vous n'êtes en aucun cas obligés de manger. Vous pouvez grignoter un fruit par ci, un fruit par là... mais si vous ne vous nourrissez pas, ce sera du pareil au même (rien à voir avec les Sims). Par contre, l'argent vous sera indispensable pour vous acheter des habits pour votre personnage, des meubles pour votre maison, et surtout, pour le prêt de cet irritable Tom Nook =(. Voici plusieurs façons de gagner des "clochettes".

Poissons et insectes :

Il existe beaucoup de façons pour rembourser plus vite, mais un conseil : commencez tout d'abord par acheter un filet et une canne à pêche. Ils vous seront très utiles pour gagner de l'argent car tout ce que vous attraperez, vous pourrez le revendre à Tom Nook à différents prix, suivant la rareté de l'insecte ou du poisson.

Fossiles :

Tous les jours, vous pourrez trouver des différents fossiles. Si vous voyez une petite fissure en forme de croix sur la terre, prenez votre pelle et creusez ! Vous pourrez ensuite, ou le vendre à Tom Nook, ou en faire don au musée.

Cadeaux :

Quelque fois, vous pouvez voir un cadeau dans le ciel que vous pouvez atteindre avec votre lance-pierres (le vent souffle plus fort pour signaler sa présence). Ceux-ci ne passent qu'aux heures se terminant par un "4" (exemple : 14h04, 15h24...), mais pas à toutes !

Pierres à clochettes :

Tous les jours, une pierre magique (choisie aléatoirement dans toutes celles de votre ville), vous donne des sacs de clochettes quand vous la tapez avec votre pelle. Frappez la plusieurs fois et le plus vite possible. Vous remarquerez que, tout en tapant, vous reculerez d'un tout petit peu, ce qui vous fera perdre du temps. Pour éviter ça, creusez des trous tout autour de vous pour être bloqué et ne plus bouger. En faisant ça, vous devriez gagner 8 500 clochettes par pierre.

Arbres :

En secouant les arbres, vous trouverez surtout des sacs de 100 clochettes, mais aussi des meubles et des abeilles... Si vous rencontrez cet insecte, vous pourrez vous réfugier dans la maison la plus proche, ou bien essayer de l'attraper en sortant vite votre filet avant qu'elle ne vous pique.

Petits services pour les habitants :

Bien sûr, vous pouvez aussi rendre des petits services à vos voisins, comme apporter une lettre ou un cadeau à tel ou tel habitant. Ils vous récompenseront de pas grand chose : un meuble, un papier peint/tapis, ou encore un sac de 500 ou 700 clochettes. Vous pouvez aussi répondre à un de leurs questionnaires ou bien même dire ce qu'ils veulent entendre pour qu'ils vous récompensent.

Coquillages sur la plage :


Presque tous les coquillages se vendent très peu de clochettes à part une exception : l'huître perlière que vous pourrez revendre à 1200 clochettes chez Tom Nook. Si vous voulez que des coquillages apparaissent, attendez un peu ou éteignez et rallumez la DS.

Les fruits :

Au début du jeu, quelques arbres à fruits seront plantés. Chaque arbre contient trois fruits
que vous pouvez revendre à 100 clochettes à l'unité chez Tom Nook... pas énorme... Mais ce qui est intéressant c'est que vous n'êtes pas du tout sûr d'avoir le même fruit que le copain ou la copine. Il est choisi aléatoirement entre des cerises, des pommes, des poires, des oranges... Connectez vous avec un ami et échangez vous vos fruits, ils seront revendables chez Nook non pas 100 clochettes, mais 500 ! Vous pourrez aussi trouver des noix de coco sur la plage. Ces fruits spéciaux ne sont pas comme les autres fruits. D'abord, le cocotier ne produit que deux noix de coco à la fois, et non pas trois. Ensuite, il ne faut JAMAIS arroser cet arbre, et même éviter qu'il pleuve (je sais bien que vous ne pouvez pas changer le temps). Ce n'est pas obligé de les planter dans le sable...
Alors, qu'est-ce que vous avez comme fruits chez-vous et qu'est-ce que c'était votre fruit de départ

BON COURAGE !

# Posté le vendredi 07 mars 2008 10:13

Modifié le vendredi 11 avril 2008 05:28

+OBJETS DORES+

+OBJETS DORES+
Les objets comme la pelle, la hache, le filet, la canne à pêche, l'arrosoir, le lance-pierres et le chronomètre sont des objets simples que vous pourrez acheter chez Tom Nook. Si vous voulez qu'ils deviennent dorés, il faudra faire des choses bien précises :

La pelle dorée :

Rien de plus facile ! Il vous suffit d'acheter deux pelles normales et d'en enterrer une (avec l'autre). Déterrez la le lendemain, elle sera devenue dorée.
Particularité : Cette pelle permet de gagner de l'argent : par exemple, si vous plantez
10 000 clochettes, l'arbre pourra en donner 90 000. POURRA, car le plus souvent, il n'en donne tout simplement pas (ce serait trop facile si ce n'était pas le cas).

La hache dorée :

Donnez un pétoncle rare à Pascal et il vous offrira en échange, soit sa photo, soit la hache dorée. (Comment avoir un pétoncle ? p.11)
Particularité : Contrairement à la hache normale, elle ne se casse pas.

Le filet doré :

Attrapez tous les insectes qui existent et vous obtiendrez le filet doré.
Particularité : Vous aurez plus de chances d'attraper l'insecte avec ce filet deux fois plus grand.

La canne à pêche dorée :

Attrapez tous les poissons qui existent et vous obtiendrez la canne à pêche dorée.
Particularité : Le temps pour attraper un poisson est réduit de 5 sec.

L'arrosoir doré :

Gardez votre ville propre (sans mauvaises herbes, etc) pendant 16 jours et Opélie vous donnera l'arrosoir doré. Celle-ci vous renseignera sur l'état de votre ville et ce que vous devez y changer pour qu'elle devienne parfaite. Les arbres qu'elle vous demande de planter doivent être nombreux et surtout pas trop serrés.
Particularité : Il permet d'avoir des roses en or (2500 clochettes chez Nook).

Le lance-pierres doré :


Faites tomber 15 cadeaux dans le ciel et le 16ème sera le lance-pierres doré.
Particularité : Il lance trois pierres à la fois donc trois fois plus de chances de toucher l'objet.

Chronomètre doré

# Posté le vendredi 07 mars 2008 13:07

Modifié le samedi 15 mars 2008 08:01

+ANTOINE+

+ANTOINE+
Nom : Antoine

Métier
: Facteur

Espèce : Pélican


Horaires d'apparition
: A 09h00 et à 17h00, aléatoirement entre lundi et vendredi.


Description :

Antoine est le facteur de la ville. Si vous levez la tête, vous pourrez le voir dans le ciel à 9h00 et à 17h00 (aléatoirement pendant la semaine, c'est à dire pas toujours). A ce moment-là, sortez votre lance-pierres pour le faire descendre et pouvoir lui parler. Si quelqu'un vous envoie du courrier, vous pourrez le voir à côté de chez vous. Antoine ne sait pas qu'Opélie est amoureux de lui ; pour sa part... Elisabec lui plaît assez...

# Posté le vendredi 07 mars 2008 13:31

+ROUNARD+

+ROUNARD+
Nom : Rounard

Métier : Vendeur au marché noir

Espèce : Renard


Horaires d'apparition : Aléatoire


Description :

Rounard arrive dans votre ville avec sa tente qui ne s'ouvrira qu'à l'aide du bon mot de passe que vous donnera l'un des habitants de votre ville. Si vous "entrez dans sa famille" (3 000 clochettes dans la poche de l'arnaqueur !), vous pourrez acheter tous les meubles qu'il vous propose et il vous annoncera par courrier le mot de passe actuel juste avant qu'il ne s'installe dans votre ville. Ses meubles seront parfois très rares (et ne pourront pas être trouvés chez Nook) mais aussi très chers (quatre fois plus que dans le magasin principal).

# Posté le vendredi 07 mars 2008 13:35

+SARAH+

+SARAH+
Nom : Sarah

Métier : Nomade vendeuse de tapis et de papiers peints

Espèce : Chamelle


Horaires d'apparition : 06h00-0h00 entre lundi et vendredi


Description :

Sarah arrive dans votre ville pour faire ses commandes. Le problème... c'est qu'elle a oublié son plan... Elle vous demande donc de l'aider à les livrer et vous récompensera ensuite d'un tapis ou d'un papier peint (rare) au choix.

# Posté le vendredi 07 mars 2008 13:40

+PORCELLA+

+PORCELLA+
Nom : Porcella

Métier : Vendeuse de navets

Espèce : Truie


Horaires d'apparition : 06h00-12h00 tous les dimanches.


Description :

Tous les dimanches, Porcella vous offre le choix entre ses navets blancs et ses navets rouges. Les deux présentent des intérêts différents, mais pourtant semblables...

Navets blancs :

Vous pouvez en acheter à bottes de 10, de 50, ou de 100. Allez ensuite trouver Tom Nook et demandez lui "le prix des navets" (il change chaque jour). Quand vous le trouverez assez élevé, revendez-les lui. Le dimanche, il vous sera impossible d'opérer votre vente de navets (mais de toute façon, si vous le gardez une semaine, il pourrira).

Navets rouges :

Vous ne pouvez en acheter qu'un par semaine (à 1 000 clochettes). Plantez le (et n'oubliez pas de l'arroser chaque jour), puis, le dimanche suivant, revendez-le à Tom Nook. Il vous en proposera 16 000 clochettes ! Vous pouvez aussi en faire un autre usage. *

# Posté le vendredi 07 mars 2008 13:45

+OPELIE+

+OPELIE+
Nom : Opélie

Métier : Postière

Espèce : Pélican


Horaires d'ouverture : 07h00-19h00 7j/7


Description :

Gentille, serviable et souriante, Opélie s'occupe de la mairie la journée. Allez la voir pour faire des dons, déposer des clochettes sur votre compte, éventuellement rembourser, créer votre hymne, savoir pour l'environnement et autres. Vous trouverez des objets dans la poubelle située à droite, n'hésitez pas à les récupérer. Opélie est amoureuse d'Antoine mais il ne le sait pas.

# Posté le vendredi 07 mars 2008 14:34